Fixed GetChannelMessagesAsync nullref error
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@@ -926,7 +926,8 @@ namespace Discord.API
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default:
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default:
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result[i] = models;
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result[i] = models;
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relativeId = ulong.MaxValue;
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relativeId = ulong.MaxValue;
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for (int j = 0; j < models.Length; j++)
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//Lowest id *should* be the last one
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for (int j = models.Length - 1; j >= 0; j--)
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{
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{
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if (models[j].Id < relativeId.Value)
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if (models[j].Id < relativeId.Value)
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relativeId = models[j].Id;
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relativeId = models[j].Id;
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@@ -935,6 +936,7 @@ namespace Discord.API
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case Direction.After:
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case Direction.After:
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result[runs - i - 1] = models;
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result[runs - i - 1] = models;
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relativeId = ulong.MinValue;
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relativeId = ulong.MinValue;
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//Highest id *should* be the first one
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for (int j = 0; j < models.Length; j++)
|
for (int j = 0; j < models.Length; j++)
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||||||
{
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{
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if (models[j].Id > relativeId.Value)
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if (models[j].Id > relativeId.Value)
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@@ -960,7 +962,17 @@ namespace Discord.API
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}
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}
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}
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}
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else if (i == 1)
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else if (i == 1)
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return result[0];
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{
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switch (args.RelativeDirection)
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{
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case Direction.Before:
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case Direction.Around:
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default:
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return result[0];
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case Direction.After:
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return result[runs - 1];
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}
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}
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else
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else
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return ImmutableArray.Create<Message>();
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return ImmutableArray.Create<Message>();
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}
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}
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